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La Technologie

ApeeScape et Facebook - Création d'un bureau virtuel global



Dans un inspirant keynote , Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a partagé sa vision de l'avenir du partage lors du traditionnel rassemblement des développeurs Facebook, qui s'est tenu à San Francisco les 25 et 26 mars. Ce champ a commencé avec du texte sur des images, et maintenant les vidéos occupent le devant de la scène. L'avenir est inévitablement lié au partage de vidéos, et quoi de mieux que de partager la réalité virtuelle en streaming en temps réel directement avec vos amis et votre famille?

Facebook a beaucoup investi dans la technologie VR; ils ont acheté Oculus Rift et travaillent beaucoup sur des projets qui y sont liés. Aujourd'hui, nous sommes heureux d'informer notre communauté qu'ApeeScape a pris sa place en tant que partenaire stratégique dans cet effort pour connecter le monde. Notre vision d’une entreprise distribuée et sans bureaux avec des développeurs répartis dans le monde entier s’est avérée être une correspondance incroyable avec les tentatives de Facebook de connecter des personnes dans le monde entier.



bureau virtuel toptal



Au cours des 4 derniers mois, ApeeScape a mené un test réel de création d'un bureau virtuel mondial, dans lequel nous avons inclus nos 100 meilleurs développeurs. Nous avons demandé à nos développeurs de passer quelques heures chaque jour à travailler dans le bureau de RV, avec le reste de leur équipe, et de comparer l'expérience avec la façon dont ils travaillaient auparavant. Les résultats ont été révélateurs et ont permis d'identifier plusieurs faiblesses dans l'approche d'ApeeScape en matière de travail à distance.



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Et retour à nouveau

L'une des choses les plus révélatrices était le fait que les travailleurs à distance n'étaient pas aussi efficaces que nous le pensions auparavant. Le PDG d'ApeeScape, Taso Du Val, a déclaré que cette expérience était l'une des avancées les plus importantes de sa carrière.

«ApeeScape promeut une culture de travail à distance depuis des années, soutenant le style de vie numérique nomade de ses développeurs partout dans le monde. Cependant, les résultats de cet essai ont montré que nous nous sommes trompés. Les gens semblent être beaucoup plus efficaces et plus heureux lorsqu'ils travaillent dans un bureau, et nous examinons maintenant les meilleures options pour construire notre premier bureau ApeeScape. »



L'expérience avec un bureau de réalité virtuelle a permis d'identifier certains aspects sociologiques intéressants des développeurs distants. Selon Kenan Salihbegovic, responsable de la communauté chez ApeeScape, «Les développeurs ont commencé à communiquer dans des extraits de code et ils interagissaient rarement, voire jamais, avec des personnes en dehors des salles de discussion. Nous consacrons beaucoup d'efforts à parrainer des conférences et des rencontres afin de surmonter ce problème. Cependant, les développeurs semblent ignorer ces événements et très peu d’entre eux se présentent. »

Comment y sommes-nous parvenus?

Nous pensons toujours que les développeurs n'ont pas besoin d'être dans le même emplacement physique, mais après la révélation que travailler dans un bureau entouré de personnes est plus productif, nous avons décidé de passer au niveau supérieur. Si nous nous trompions sur la façon dont les gens travaillent, et si nous nous trompions également sur la façon dont les gens se rendent au travail? Cette question a conduit à une autre grande expérience. Nous avons demandé à nos développeurs de simuler 1 heure de trajet de montée et de descente 101 (une rue bien connue de San Francisco) dans notre bus virtuel. Les résultats étaient incroyables! Cela a prouvé que des développeurs bien motivés qui voyagent ensemble trouvent de bonnes idées et des solutions créatives tout en se rendant au travail. Cela a montré une autre raison pour laquelle avoir un lieu de travail physique pour se déplacer peut être utile, s'il est fait correctement.



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Bien sûr, c'était un grand pas pour toutes les personnes impliquées dans l'expérience, et il y avait de nombreux obstacles. Le COO d'ApeeScape, Breanden Beneschott, a géré l'ensemble du projet et a partagé des informations intéressantes:

«Beaucoup de gens ont vomi au cours des premiers jours, et cela a été une transition difficile de travailler tout en utilisant Oculus VR, mais en fin de compte, nous pensons que tout le monde a eu raison depuis le début. Vous avez vraiment besoin d'un bureau pour être productif. »



Sans essayer de cacher son enthousiasme, il a poursuivi:

la budgétisation des immobilisations est le processus d'analyse :

«Heureusement, la transition nous a permis de nous spécialiser et de nous concentrer beaucoup mieux que lorsque nous étions éloignés. En tant que COO auparavant, j'étais constamment concentré sur la croissance et la construction. Maintenant, je peux me concentrer sur la meilleure disposition des sièges virtuels et un éclairage virtuel optimal. »



Grâce à notre partenariat stratégique avec Autodesk, nous avons eu accès aux meilleurs artistes 3D au monde. Ils étaient très heureux de participer à la création de notre immeuble de bureaux en 3D jusque dans les moindres détails. »

Nos développeurs ont travaillé avec l'équipe Facebook pour créer la prochaine génération de logiciel Oculus. Notre propre Gergely Kalman utilisé son expérience en streaming vidéo haute performance pour fournir l'environnement de développement logiciel directement en VR via l'interface Oculus.



oculus rift et le bureau distant

L'équipe de développement de produits ApeeScape, avec le CTO Alexander Danilenko, a poussé cette expérience encore plus loin. Ils ont décidé d'utiliser la réalité virtuelle pendant toutes leurs heures de travail. Au cours de l'essai, ils ont mis en œuvre certains des changements les plus importants sur la plate-forme au cours des 2 dernières années. Selon Alexandre, «Nous avons livré plus de code en 4 mois en VR que nous n'avons pu le faire en 12 mois. La prochaine étape sera l'installation. »

Certaines équipes ont moins bien réussi que d'autres. Notre équipe de contenu, dirigée par Demir Selmanovic, a été l'une des dernières à profiter pleinement des avantages d'un bureau de réalité virtuelle. En raison de leurs contacts fréquents avec la communauté de développement, il était difficile de basculer entre le bureau VR et le monde «réel». Demir a partagé son point de vue avec le gestionnaire de compte Facebook, qui n'en était pas très content - «Oculus Rift et la réalité virtuelle en général devraient être interdits, car ils nous distraient du monde réel. Si je le pouvais, je demanderais à nos auteurs d'envoyer leurs articles écrits à la main » , Lui dit Demir. Cependant, nous sommes certains que tout sera beaucoup plus simple lorsque tous nos développeurs rejoignez notre projet Oculus et les réunions commencent dans les salles de réalité virtuelle.

Pratiquement fait

Vraiment, l'avenir est radieux et la technologie VR est là pour rester. ApeeScape a décidé de se lancer dans des territoires inexplorés et à nouveau de pionnier, tout en fournissant des logiciels et des services incroyables à nos clients. Nos développeurs de classe mondiale, les 3% des meilleurs au monde, ont une fois de plus prouvé qu'ils étaient à la hauteur de la tâche.

Nous sommes fiers de montrer la voie à la frontière. ApeeScape a été l'un des premiers à être all-in lorsque le travail à distance est devenu «le moyen de travailler», et nous sommes heureux de montrer le chemin du retour au bureau.

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Il est vrai que nous devrons imposer certaines contraintes à nos développeurs et instaurer des heures de bureau fixes - mais nous pensons que c'est une bonne chose maintenant. Nos recherches ont montré que trop de distractions, de voyages et d'apprécier le style de vie nomade sont distrayants et inefficaces. Pour citer encore une fois Breanden, «J'avais tort quand j'écrivais sur la vie d'ingénieur itinérant. Être éloigné et encourager les gens à voyager et à poursuivre leurs rêves de toute une vie maintenant pourrait être mauvais, car le cerveau humain ne peut gérer qu'une quantité limitée de distractions.

Nos recherches montrent que plus de 90% de nos ingénieurs ne voyagent pas vraiment. Ils travaillent principalement de chez eux, et leur donner la possibilité de se déplacer virtuellement pour travailler ensemble, de collaborer dans leurs bureaux et même de prendre une pause déjeuner ensemble n'est qu'un avantage considérable.

À long terme, ApeeScape aura son propre immeuble de bureaux, et nous prévoyons de faire venir autant de développeurs que possible pour travailler dans ApeeScapeplex. En attendant que ce rêve devienne réalité, nous fournirons l'Oculus Rift à tous les développeurs ApeeScape d'ici la fin de cette année et ferons de la réalité virtuelle un moyen standard de collaboration dans notre entreprise. Si quelqu'un est intéressé par l'accès anticipé, veuillez nous envoyer un e-mail à oculus (at) toptal.com , et nous essaierons d'établir des priorités en conséquence.

A vous tous membres du réseau ApeeScape, nous vous souhaitons un joyeux 1er avril, journée internationale de la blague. Que la force soit avec vous, vive longtemps et prospère.

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