Adobe XD vs Sketch - Showdown 2020
Conception De L'interface Utilisateur
Le cerveau humain traite environ 4 milliards de bits d'information par seconde (la plupart inconsciemment) et transmet des informations à 200 miles par heure. Toute cette activité neuronale consommerait une énorme quantité d'énergie si nous étions conscients de tout cela, donc afin d'économiser de l'énergie - tout en fonctionnant avec une efficacité maximale - le cerveau utilise le raisonnement inductif et la probabilité conditionnelle pour donner un sens au monde. En d'autres termes, lors du traitement des informations visuelles qui frappent nos yeux à 1 000 images par seconde, notre cerveau choisit d'être quelque peu «paresseux».
La théorie et la psychologie de la Gestalt ont été conçues lorsque scientifiques a étudié ce phénomène plus profondément, et le principe directeur de la Gestalt, selon lequel nos esprits ont tendance à percevoir les objets comme faisant partie d’un tout plus grand, est né. La théorie de la Gestalt souligne que le tout est plus grand que ses parties, c'est-à-dire que l'esprit forme un tout global avec des tendances d'auto-organisation.
Les psychologues de la Gestalt observent que les humains perçoivent naturellement les objets comme des modèles et des objets organisés, un principe connu sous le nom de Concision . Les psychologues de la Gestalt ont soutenu que ces principes existent parce que la disposition innée de l’esprit est de percevoir des modèles dans le stimulus en fonction de certaines règles.
Les concepteurs peuvent-ils tirer parti de la théorie de la Gestalt, de ses éléments et des principes de conception? En observant, recherchant et identifiant des exemples de nos capacités perceptives, designers peut concevoir des produits selon ces qualités fédératrices. En fait, au cours des deux dernières décennies, le travail des psychologues de la Gestalt a été adopté par designers impliqué dans le développement de produits à usage humain.
La mise en œuvre des principes de Gestalt peut grandement améliorer, non seulement l'esthétique d'un design, mais aussi sa fonctionnalité et sa convivialité, et constituent un ensemble précieux d'idées pour tout designer apprendre.
Il existe six principes individuels communément associés à la théorie de la Gestalt: similarité , continuation , fermeture , proximité , figure / sol , et symétrie et ordre (aussi appelé concision ). Il existe également d'autres principes supplémentaires, plus récents, parfois associés à la gestalt, tels que Destin commun .
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Dans les termes les plus simples, la théorie de la Gestalt est basée sur l'idée que le cerveau humain tentera de simplifier et d'organiser des images complexes ou des conceptions constituées de nombreux éléments en arrangeant inconsciemment les parties dans un système organisé qui crée un tout, plutôt qu'une simple série. d'éléments disparates.
La théorie de la Gestalt est basée sur les principes directeurs de la Gestalt, un ensemble de lois issues des travaux des psychologues allemands du début du XXe siècle Max Wertheimer, Kurt Koffka et Wolfgang Kohler.
La loi de proximité postule que le cerveau regroupe les éléments qui sont rapprochés et les sépare de ceux qui sont plus éloignés.
La loi de similitude postule que le cerveau recherche des différences et des similitudes dans une image et relie les éléments similaires.
La loi de continuité postule que l'œil humain suivra le chemin le plus fluide lors de la visualisation des lignes, quelle que soit la façon dont les lignes ont été réellement dessinées.
Le principe de fermeture postule que le cerveau, préférant les formes complètes, remplit les parties manquantes d'un dessin ou d'une image pour créer un tout, par exemple le logo du panda du Wildlife Fund.
Comme dans le principe de fermeture, le principe figure / fond tire parti de la façon dont le cerveau traite l'espace négatif, par exemple le logo FedEx, et distingue les objets qu'il considère comme étant au premier plan d'une image (la figure, ou point focal ) et le fond (la zone sur laquelle reposent les personnages).
La loi du destin commun observe que lorsque les objets pointent dans la même direction, nous les voyons comme un groupe lié.
La loi de symétrie, ou prägnanz, le mot allemand pour «bonne figure» postule que le cerveau perçoit des formes ambiguës de la manière la plus simple possible. Par exemple, une version monochrome du logo olympique est considérée comme une série de cercles qui se chevauchent plutôt que comme une collection de lignes courbes.