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Développement d'applications Web mobiles: quand, pourquoi et comment



Il y a 6,8 milliards de personnes sur la planète, dont 5,1 milliards possèdent un téléphone portable. Et aujourd'hui, un pourcentage toujours croissant de ces appareils sont des smartphones. Selon un récent Étude du Pew Research Center , le nombre d'utilisateurs accédant à Internet sur leurs smartphones a plus que doublé au cours des 5 dernières années, tout comme le nombre d'utilisateurs téléchargeant et utilisant application mobile . Parmi ceux qui utilisent Internet ou le courrier électronique sur leur téléphone, plus d'un tiers se connectent principalement via leurs appareils portables.

En effet, l’informatique mobile est de plus en plus omniprésente… et c’est génial.



Sauf, bien sûr, quand ce n’est pas le cas.



En tant qu'utilisateur d'un appareil mobile, peu de choses sont aussi frustrantes et difficiles à naviguer avec les doigts qu'une application Web mobile mal conçue, ou même une application native.



python créer un objet avec des attributs

Et comme un développeur d'applications mobiles , peu de choses peuvent être aussi intensément irritantes que de s'efforcer de prendre en charge un aussi large éventail de clients mobiles que possible, chacun ayant son propre ensemble d'idiosyncrasies frustrantes. Que vous choisissiez de développer une application Web mobile, native ou hybride, la recherche de la prise en charge de plusieurs navigateurs mobiles, d'appareils plus exotiques et de la prise en main de diverses plates-formes peut être une expérience vraiment déchirante.

Ce didacticiel de développement d



En tant qu'utilisateur d'appareil mobile, peu de choses sont aussi frustrantes et difficiles à naviguer avec le gros doigt qu'un Web mobile ou une application native mal conçu. Et en tant que développeur d'applications mobiles, peu de choses peuvent être aussi intensément irritantes que de s'efforcer de prendre en charge un large éventail de clients mobiles, chacun ayant son propre ensemble d'idiosyncrasies frustrantes.

Bien sûr, tous les développeurs n'ont pas à se soucier de la prise en charge des clients mobiles. Mais la nature de plus en plus omniprésente des appareils et des applications mobiles suggère fortement que ceux qui n’ont pas besoin de prendre en charge les clients mobiles aujourd’hui devront plus que probablement le faire dans un avenir pas trop lointain. Donc, si vous ne pensez pas déjà développement d'applications mobiles , vous devriez probablement l'être.

Application Web mobile vs application native vs application hybride

Comme c'est le cas pour la plupart des sélections technologiques, il n'y a pas de réponse unique en ce qui concerne le type d'application mobile à développer. Il existe de nombreuses bonnes pratiques à prendre en compte pour les applications Web, qui ne sont pas toutes techniques. Qui est votre public cible? Sont-ils plus susceptibles de préférer un Web mobile ou une application native? Quelle est la différence entre les applications natives et hybrides? De quelles ressources de développement disposez-vous et avec quelles technologies mobiles sont-ils les plus familiers? Quel est le modèle de licence et de vente que vous envisagez pour votre produit?



De manière générale (bien qu'il y ait toujours des exceptions), la route de l'application Web mobile est plus rapide et moins chère que la route de l'application mobile native, en particulier lorsque l'objectif est de prendre en charge une large gamme d'appareils. À l'inverse, il peut y avoir des fonctionnalités natives de l'appareil mobile (comme le capteur de mouvement, etc.) qui sont essentielles à votre application, mais qui ne sont accessibles que via une application native (ce qui ferait donc du choix de l'application Web mobile un non- démarreur pour vous).

Et au-delà de la question des anciennes applications Web par rapport aux applications natives, une application mobile hybride peut être la bonne réponse pour vous, en fonction de vos besoins et des contraintes de ressources. Les applications hybrides, comme les applications natives, s'exécutent sur l'appareil lui-même (par opposition à l'intérieur d'un navigateur), mais sont écrites avec des technologies Web (HTML5, CSS et JavaScript) et généralement étayées par un cadre d'application hybride. Plus précisément, les applications hybrides s'exécutent dans un conteneur natif et exploitent le moteur de navigateur de l'appareil (mais pas le navigateur) pour restituer le HTML et traiter le JavaScript localement. Une couche d'abstraction Web vers native permet d'accéder aux fonctionnalités de l'appareil qui ne sont pas accessibles dans les applications Web mobiles, telles que l'accéléromètre, la caméra et le stockage local.



Mais quel que soit votre choix - qu'il s'agisse d'une application Web mobile, d'une application native ou hybride - veillez à bien rechercher et confirmer vos hypothèses. Par exemple, pour les besoins de ce didacticiel de développement d'applications Web mobiles, vous avez peut-être décidé de développer une application mobile native pour le commerce électronique afin de vendre vos produits. Mais, selon Hubspot , 73% des utilisateurs de smartphones déclarent utiliser davantage le web mobile que les applications natives pour faire leurs courses… Donc, dans ce cas, vous avez peut-être misé sur le mauvais cheval.

Mais quel que soit votre choix - que ce soit pour le Web mobile, une application native ou hybride - veillez à bien rechercher et confirmer vos hypothèses.

Et puis, bien sûr, il y a les considérations pratiques de temps et de budget. Comme le dit l'un de mes dictons préférés, 'Plus rapide, meilleur, moins cher… choisissez-en deux' . Bien que les délais de mise sur le marché et les contraintes de coût soient d'une importance capitale dans le développement d'applications Web, il est crucial de ne pas trop compromettre la qualité dans le processus. Il est assez difficile de retrouver la confiance d’un utilisateur qui a eu une mauvaise première expérience.



guide de programmation c++

En effet, les applications Web mobiles, natives et hybrides sont toutes des bêtes radicalement différentes, chacune avec son propre ensemble d'avantages et de défis. Ce tutoriel de développement Web mobile se concentre spécifiquement sur les méthodologies et les outils à utiliser, et les pièges à éviter, dans le développement d'applications Web mobiles hautement fonctionnelles, intuitives et faciles à utiliser.

Une bonne pratique essentielle pour déterminer comment développer une application Web mobile consiste à connaître votre client.



Le développement d'applications Web mobiles nécessite une planification détaillée

Identifier vos besoins (ou ceux de vos clients) est l'une des meilleures pratiques les plus essentielles en matière de développement d'applications, mobiles ou autres. Recherchez soigneusement les fonctionnalités ciblées pour déterminer si elles sont réalisables dans votre application Web mobile. Il est assez frustrant et très improductif de se rendre compte qu’une ou plusieurs de vos fonctions client essentielles ne sont pas prises en charge, alors que vous avez déjà investi le temps et les ressources nécessaires pour concevoir l’interface Web et l’infrastructure de prise en charge.

Un autre problème courant pour les débutants des développeurs d'applications Web mobiles est de supposer que le code Web pour un navigateur de bureau fonctionnera «tel quel» dans un navigateur mobile. Ne pas. Là très certainement sont différences et, si vous n’en êtes pas conscient, elles peuvent certainement vous mordre. La fonctionnalité de lecture automatique du HTML5tag, par exemple, ne fonctionne pas sur les navigateurs mobiles. De même, le CSS transition et opacity les propriétés ne sont pas prises en charge (ou du moins ne sont pas toujours prises en charge) dans la plupart des navigateurs mobiles de nos jours. Vous rencontrerez également des problèmes avec certaines méthodes d'API Web sur une plate-forme mobile, telles que l'API de diffusion de musique SoundCloud qui nécessite Adobe Flash, qui n'est pas prise en charge sur la plupart des appareils mobiles.

Un piège courant pour les débutants des développeurs d'applications Web mobiles consiste à affirmer que le code Web pour un navigateur de bureau fonctionnera «tel quel» dans un navigateur mobile.

Un facteur particulièrement compliqué dans le développement d'applications Web mobiles est que la durée de vie des appareils mobiles a tendance à être beaucoup plus courte que celle des écrans de bureau (la durée de vie moyenne d'un téléphone portable aux États-Unis est d'environ 21 mois). Ces durées de vie plus courtes des appareils, accompagnées de versions constantes de nouveaux appareils mobiles et de nouvelles technologies, donnent un paysage en constante évolution d'appareils à cibler. Bien que le travail dans un navigateur atténue quelque peu ce problème en vous protégeant d'un certain nombre de problèmes spécifiques à l'appareil, vous devrez toujours concevoir une vue basée sur un navigateur qui prend en charge de nombreuses résolutions d'écran différentes (ainsi que l'ajustement approprié pour les orientations paysage et portrait. ).

Il faut également réfléchir à la prise en charge des écrans Retina d’Apple (écrans à cristaux liquides qui ont une densité de pixels suffisamment élevée pour que l’œil humain ne puisse pas discerner les pixels individuels à une distance de vision typique). Plusieurs produits Apple - dont l'iPhone, l'iPod Touch, l'iPad, le MacBook Pro, l'iPad Mini et l'iPad Air - proposent des écrans Retina. Pour une application Web mobile en particulier, il est important de savoir qu’un écran Retina donne aux images basse résolution (qui sont généralement diffusées sur des appareils mobiles) floues et pixellisation peut se produire. La meilleure solution de développement d'applications dans ces cas est de faire reconnaître au serveur que la demande provient d'un appareil Retina, puis de fournir une autre image de résolution supérieure au client.

Si vous souhaitez utiliser certains des éléments HTML5 intéressants, n'oubliez pas de vérifier à l'avance que la fonctionnalité que vous recherchez est prise en charge dans le paysage des appareils que vos clients sont susceptibles d'utiliser. Par exemple, dans iOS 6 et supérieur, il n'y a pas de support pour le navigateur getUserMedia fonctionnalité puisque la caméra n'est accessible que via des applications natives. Deux excellentes ressources pour vérifier ce qui est pris en charge sur des appareils et des navigateurs spécifiques sont caniuse.com et html5test.com .

N'oubliez pas de vérifier à l'avance que la fonctionnalité que vous recherchez est prise en charge dans l'ensemble des appareils que vos clients sont susceptibles d'utiliser.

Les requêtes multimédias CSS3 peuvent également vous aider à fournir un contenu personnalisé pour chaque appareil. Voici un exemple de code permettant de capturer différentes caractéristiques de l'appareil, telles que la densité de pixels, la résolution d'écran et l'orientation:

/* For lower than 700px resolutions */ @media (max-width: 700px) { ... } /* Same as last but with the device orientation on land scape */ @media (max-width: 700px) and (orientation: landscape) { ... } /* Including width and orientation you can add a media type clause, in this case 'tv' */ @media tv and (min-width: 700px) and (orientation: landscape) { ... } /* for low resolution display with background-image */ .image { background-image: url(/path/to/my/image.png); background-size: 200px 300px; height: 300px; width: 200px; } /* for high resolution (Retina) display with background-image */ @media only screen and (min--moz-device-pixel-ratio: 2), only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 2/1), only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (min-device-pixel-ratio: 2) { -repeat; background-size: 200px 400px; /* rest of your styles... */ } }

Optimisation de votre application Web mobile pour la performance

'OMG, ce truc est tellement lent!' En tant que développeur d'applications Web mobiles, ce sont probablement les tout derniers mots que vous souhaitez entendre de l'un de vos utilisateurs. Vous devez donc réfléchir attentivement à la manière de réduire et d’optimiser chaque transfert d’octet et de serveur afin de réduire le temps d’attente de l’utilisateur. Il n’est pas réaliste de s’attendre à ce que les transferts soient toujours effectués via un réseau Wi-Fi, et vous devez savoir que 60% des internautes mobiles disent qu'ils s'attendent à ce qu'un site se charge sur leur téléphone mobile en 3 secondes ou moins (source). De même, Google a constaté que, toutes les cinq secondes supplémentaires de temps de chargement, le trafic diminuait de 20% (et il convient également de noter que les moteurs de recherche examinent les temps de chargement dans le cadre de leur calcul du score de qualité de la page).

60% des internautes mobiles disent s'attendre à ce qu'un site se charge sur leur téléphone mobile en 3 secondes ou moins.

Dans le cadre de ce didacticiel de développement d'applications Web mobiles, voici quelques conseils qui peuvent vous aider à optimiser les performances de vos applications Web mobiles et à minimiser la latence:

  • Optimisation d'image. Le temps de chargement des images est bien connu pour être l'un des plus gros problèmes de performances affectant le chargement des pages sur les appareils mobiles. Utilisation d'optimiseurs d'images en ligne, tels que smushit.com , peut être utile pour résoudre ce problème.
  • Compression de code. La compression de vos fichiers JavaScript et CSS, en fonction de la quantité de code dont vous disposez, peut potentiellement avoir un impact significatif sur les performances.
  • Requêtes de base de données.
    • Certains navigateurs d'appareils mobiles n'acceptent pas autant de cookies que les navigateurs de bureau, ce qui peut entraîner la nécessité d'exécuter encore plus de requêtes que d'habitude. La mise en cache côté serveur est donc particulièrement cruciale lors de la prise en charge des clients d'applications Web mobiles.
    • N'oubliez pas d'utiliser les filtres appropriés pour empêcher l'injection de requêtes SQL qui pourrait autrement compromettre la sécurité de votre site et de votre serveur.
  • Réseaux de diffusion de contenu (CDN). Si vous prévoyez de fournir un grand nombre de vidéos, d'images, de fichiers audio ou d'autres types de supports, l'utilisation d'un CDN est fortement recommandée. Certains des CDN commerciaux les plus courants comprennent Amazon S3 , Microsoft Windows Azure , et MaxCDN . Les avantages de l'utilisation d'un CDN sont nombreux et comprennent:
    • Amélioration des performances de téléchargement. Tirer parti des ressources d’un CDN vous permet de répartir la charge, d’économiser de la bande passante et d’augmenter les performances. Les meilleurs CDN offrent une plus grande disponibilité, une latence réseau plus faible et une perte de paquets moindre. De plus, de nombreux CDN fournissent une sélection de centres de données distribuée dans le monde entier, ce qui permet des téléchargements à partir d’un serveur plus proche de l’emplacement de l’utilisateur (ce qui entraîne moins de sauts réseau et des téléchargements plus rapides).
    • Plus de téléchargements simultanés. Les navigateurs limitent généralement le nombre de connexions simultanées à un seul domaine, après quoi les téléchargements supplémentaires sont bloqués jusqu'à ce que l'un des téléchargements précédents soit terminé. Vous pouvez souvent voir cette limite en action lors du téléchargement de nombreux fichiers volumineux à partir du même site. Chaque CDN supplémentaire (sur un domaine différent) permet des téléchargements simultanés supplémentaires.
    • Analyse améliorée. De nombreux CDN commerciaux fournissent des rapports d'utilisation qui peuvent compléter vos propres analyses de site Web et qui peuvent offrir une meilleure quantification des vues et des téléchargements de vidéos. GTmetrix , par exemple, dispose d'un excellent outil de reporting de site Web pour surveiller et optimiser les sources chargées sur votre site.

Outils de développement d'applications Web mobiles

«Les bons outils pour le bon travail» est un adage séculaire qui s'applique autant au développement logiciel qu'à tout autre domaine. Ce didacticiel fournit une introduction à certains des outils les plus populaires et les plus utilisés pour le développement d'applications Web mobiles, mais gardez à l'esprit qu'il peut très bien y avoir d'autres outils qui sont les «bons» pour développer votre application Web mobile, selon vos besoins et les ressources disponibles.

Choisir le bon framework d'application Web mobile JavaScript

Comme le développement d'applications Web mobiles a tendance à créer bon nombre des mêmes défis courants - tels que la compatibilité entre navigateurs et le HTML et le CSS incohérents dans les navigateurs mobiles - des cadres ont été développés (basés sur HTML5 et CSS3) spécialement conçus pour résoudre ces problèmes et pour fonctionner aussi parfaitement que possible sur un large éventail de téléphones intelligents et de tablettes. La plupart de ces frameworks d'applications Web mobiles sont légers, ce qui facilite la navigation rapide sur le Web mobile sans compromettre l'aspect et la convivialité de votre site.

Élargissant notre vision au-delà du paysage mobile, s'il existe un seul framework JavaScript populaire qui mérite d'être mentionné, c'est jQuery . Si vous connaissez la version de bureau, je vous recommande d'essayer jQuery Mobile pour votre application Web mobile. Il dispose d'une bibliothèque de widgets qui convertit le balisage sémantique en un format convivial pour les gestes, facilitant les opérations sur les écrans tactiles. La dernière version consiste en une base de code très légère qui contient beaucoup d'éléments graphiques qui peuvent vraiment améliorer votre interface utilisateur.

Une autre alternative, Sencha Touch , gagne également rapidement des parts de marché. Il offre d'excellentes performances dans l'ensemble et permet de produire une interface utilisateur Web mobile qui ressemble et se sent largement comme une interface native. Sa bibliothèque de widgets complète est basée sur Sencha ExtJS Bibliothèque JavaScript.

exemple de fichier d'en-tête c++

Voici quelques différences clés à prendre en compte lors de la comparaison de jQuery Mobile et Sencha Touch:

  • Regarde et ressent. De manière générale, l'apparence et la convivialité d'une application Sencha Touch sont plus nettes et supérieures à celles d'une application mobile jQuery, mais il est important de se rappeler que ces réactions ont tendance à être très subjectives.
  • Extensibilité. jQuery Mobile propose de nombreuses extensions tierces et est intrinsèquement conçu pour être hautement extensible, alors que Sencha Touch est actuellement beaucoup plus un framework «fermé».
  • Prise en charge des appareils. jQuery Mobile cible actuellement une plus grande section transversale d'appareils que Sencha Touch.
  • HTML 'contre' JavaScript. jQuery est largement centré sur HTML (c'est-à-dire étendre et manipuler le HTML existant en JavaScript), tandis que le codage Sencha Touch est entièrement basé sur JavaScript. (Ceci est un exemple, incidemment, de l'ensemble des compétences de votre équipe de développement qu'il est important de prendre en compte lors de vos sélections technologiques.)
  • Dépendances externes. jQuery mobile nécessite jQuery et jQuery UI pour la manipulation DOM, tandis que Sencha Touch n'a pas de dépendances externes.
  • Courbe d'apprentissage. La plupart des développeurs trouvent que le temps de démarrage avec jQuery est inférieur à celui de Sencha Touch, peut-être alimenté par le grand pourcentage de développeurs Web qui sont déjà familiarisés avec les bibliothèques jQuery standard.

Cadres réactifs et applications Web mobiles

Un nombre croissant de cadres réactifs a commencé à apparaître ces dernières années, deux des plus populaires étant actuellement Amorcer et Fondation . En bref, les frameworks réactifs simplifient et rationalisent conception d'interface utilisateur réactive basée sur le Web et la mise en œuvre, encapsulant les dispositions et les paradigmes d'interface utilisateur les plus courants dans un cadre réutilisable et optimisé pour les performances. Principalement basés sur CSS et JavaScript, bon nombre de ces frameworks sont open-source, gratuits à télécharger et facilement personnalisables. À moins que vous n'ayez un ensemble d'exigences très particulières, il est probable que l'utilisation de l'un de ces cadres réduira le niveau d'effort nécessaire pour concevoir et mettre en œuvre votre application Web mobile.

En examinant les deux principales options, Bootstrap et Foundation, voici quelques-unes des principales différences à prendre en compte:

  • Plateformes ciblées. Bien que Bootstrap prenne en charge les appareils mobiles, tablettes et ordinateurs de bureau, il est principalement orienté vers l'utilisation des ordinateurs de bureau. Foundation, en revanche, est conçu pour pratiquement toutes les tailles et tous les types d'écran.
  • Compatibilité du navigateur. Bootstrap est compatible avec IE7 ou supérieur, tandis que Foundation n'est compatible qu'avec IE9 ou supérieur.
  • Diversité des dispositions et des composants. Bootstrap possède une collection d'éléments d'interface utilisateur beaucoup plus importante que celle offerte par Foundation.
  • Redimensionnement automatique. Avec Foundation, la grille se rétrécit et s'étire en fonction de la hauteur et de la largeur actuelles du navigateur, tandis que Bootstrap ne prend en charge qu'un ensemble prédéfini de tailles de grille basé sur un ensemble standard de tailles d'écran.

Débogage et test des applications Web mobiles

Le débogage des applications Web mobiles peut être délicat et quelque peu frustrant, surtout si vous devez rechercher différents appareils à tester ou installer des SDK pour une émulation (généralement imparfaite) des plates-formes clientes ciblées.

Dans ce contexte, un avantage évident du développement Web mobile (par rapport au développement d'applications natives) est que vous pouvez utiliser des outils de développement standard basés sur un navigateur pour déboguer votre application. En fonction de ma préférence personnelle pour le débogage à distance, celui que je recommande dans ce didacticiel de développement d'applications est Chrome avec ses DevTools. D'autres options standard incluent Firefox avec Firebug ou les outils Dragonfly d'Opera.

Lorsque vous apprenez à développer des applications Web, regardez vers Chrome et ses DevTools.

Certaines des raisons que je préfère Chrome avec ses DevTools comprendre:

  • Émulateur mobile dans les DevTools de Chrome. C'est peut-être la seule raison suffisante pour sélectionner Chrome pour le débogage des applications Web mobiles. Les fonctionnalités clés incluent l'émulation des événements tactiles, l'usurpation de l'agent utilisateur, la limitation de la bande passante du réseau, les remplacements de géolocalisation, les remplacements d'orientation de l'appareil et l'émulation de type de média CSS.
  • Editeur interactif. Possibilité d'éditer JavaScript ou CSS à la volée.
  • Débogueur JavaScript supérieur. Permet les points d'arrêt DOM et offre la possibilité de profiler le temps d'exécution de votre code JavaScript.
  • Visionneuses JSON et XML intégrées. Évite le besoin de tout plug-in pour inspecter les réponses du serveur.
  • Prise en charge du protocole Android Debug Bridge (ADB) directement via USB. Facilite l'instanciation facile d'une session de débogage à distance. ( Ici est un bon tutoriel de Google sur la façon de démarrer le débogage à distance dans Chrome.)
  • Inspection dynamique des ressources. Vous permet d'inspecter les sources de données locales de votre application, y compris les bases de données IndexedDB ou Web SQL, le stockage local et de session, les cookies et les ressources du cache d'application. Vous pouvez également inspecter rapidement les ressources visuelles de votre application, notamment les images, les polices et les feuilles de style.

Pour tester la mise en page et la compatibilité de navigation croisée de votre application Web, vous pouvez également utiliser des outils en ligne utiles, tels que BrowserStack . Entrez simplement l'URL de votre application, sélectionnez le navigateur, la version et le système d'exploitation, et vous obtiendrez la vue émulée (et la vitesse de chargement) de votre site dans cet environnement. Un autre outil utile à cette fin est CrossBrowserTest .

Emballer

Avec l'expansion rapide et continue du nombre, de la variété et de la sophistication des appareils mobiles sur le marché et utilisés aujourd'hui, le besoin d'applications mobiles efficaces, conviviales et hautes performances est susceptible d'augmenter considérablement. Pouvoir développer ces applications de manière intelligente et efficace restera donc d'une importance capitale.

De nombreux facteurs doivent être pris en compte lors du choix entre les options d'applications mobiles Web, natives et hybrides pour les appareils mobiles. Chacune a ses propres avantages, mais les applications Web mobiles représentent souvent votre option de développement (et donc de mise sur le marché) la plus efficace. Si vous choisissez de suivre cette voie, j'espère que ce didacticiel de développement d'applications Web mobiles vous aidera à vous rendre plus directement et plus efficacement à destination.

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Comprendre les bases

Qu'est-ce qu'une application Web mobile?

Les applications Web mobiles sont des applications Web optimisées pour une bonne expérience téléphonique. Ce ne sont pas des applications mobiles, mais des sites Web écrits en HTML / CSS et exécutés par un navigateur. Bien qu'elles puissent être conçues pour ressembler à la sensation des applications pour smartphone, elles n'ont pas grand-chose en commun.

Qu'est-ce qu'une application native?

Une application native est une application écrite pour une plate-forme spécifique, utilisant des API spécifiques à la plate-forme.

Qu'est-ce qu'une application hybride?

Une application hybride est une application écrite à l'aide de technologies Web et enveloppée dans un navigateur Web natif mince. Une application hybride peut rapidement être portée sur différentes plates-formes où elles partagent la même base de code sous-jacente.

Quelle est la différence technique entre les applications natives et hybrides?

Les applications natives sont écrites dans des langages spécifiques à la plate-forme à l'aide d'API de plate-forme, telles que Java ou Kotlin pour Android et Objective C ou Swift pour iOS. Les applications hybrides sont écrites à l'aide de technologies Web telles que HTML5 / CSS et Javascript

quelles fonctionnalités sont les plus importantes pour vous lorsque vous utilisez un outil de cartographie en ligne ?

Application native vs application Web: quel est l'impact sur l'expérience utilisateur?

Une application Web mobile est un site Web optimisé pour être utilisé sur un mobile. Si c'est bien fait, l'expérience ressemble remarquablement à une application native ou hybride. À titre d'exemple, voir https://paperplanes.world/.

Pourquoi les applications natives offrent-elles généralement des performances supérieures?

Les applications hybrides sont généralement buggées et plus lentes que les applications natives, car les applications natives ne passent pas par des cerceaux et des couches de conteneurs pour fonctionner. Les applications natives sont beaucoup plus performantes. React Native a réussi à changer la donne, cependant.

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